1. Windows 95 OSR2.5 и Windows 98 SE
Начну с того, что Windows 95 празднует в этом году 30-ти летие выхода в свет вышла она в августе 1995 года, чем — это действие по значимости можно сравнить ну наверно с тем что наконец-то появилась операционная система у ПК — до этого была только оболочка надстройка над текстовой операционной системой, которую звали DOS (Дисковая Операционная Система).
В начале Майкрософт и IBM хотели вместе создать новую графическую операционную систему система получила название OS/2 или как её принято называть «полуось» пути этих двух компаний разошлись не знаю почему но в M$ стали делать Windows 95 и параллельно разрабатывать новую ОС на совершенно иной архитектуре NT (что расшифровывается, как Новые Технологии) вы наверно слышали что была такая Windows NT 3.5.1, но с графическим интерфейсом как у оболочки очень тогда популярной Windows 3.1.
Теперь о проблемах с DOS и что нового принесла нам Windows 95, у DOS самой последней версии 6.22 она всегда была 16-ти битной операционной системой у неё был такой противный недостаток как длина имени файла не могла превышать восемь символов плюс расширение файла обычно оно было трёхзначным. В Windows 95 Gold длина файла могла составлять до 255 символов что не могло не обрадовать пользователей которые устали выдумывать имена для своих файлов, но была также проблема так как с диском с файловой системой FAT16 — но по сути это была файловая таблица, а не файловая система, по сути файловая система была только в Windows NT — называлась она NTFS и это было только начало ну так вот я отвлёкся просто дисковую файловую систему поменяли на FAT32 за всё за это отвечала DOS которая была скрещена с Windows 95 всё это было сделано для того чтобы поддерживать диски объёмом большим чем 2 гигабайта я не знаю какого объёма максимального поддерживала эта файловая система но после выхода Windows NT 5.1 или как её все знают Windows XP практически все стали использовать эту настоящую файловую систему NTFS 3.1, вот в принципе и всё, но в IBM делали OS/2 и у неё была файловая система HPFS практически тоже самое что и NTFS но собственного изобретения, IBM хотела сразу покончить с DOS-приложениями и сделать настоящую 32-х битную OC, но она была не совместима с Win32 приложениями последней версией OS/2 стала Merlin и проект заглох под давлением популярности Windows 9x.
Windows 95 имела новый интерфейс который все стали копировать во всех операционных системах исключением не стал и Linux, но об этом позже. Позже после того как в 1996 году вышла исправленная версия с FAT32 Windows 95 OSR2.5 вышла в том же году Windows NT 4.0 говорят она была построена на микроядре, но это были только слухи, но говорят что очень вероятно, говорят что это была самая лучшая версия за всю историю Windows NT у неё тоже был интерфейс, как у Windows 95. Майкрософт ещё выпускала для неё пакеты обновлений и они сначала были не бесплатными то есть в M$ настолько обнаглели что делали деньги даже на собственных ошибка и там был Service Pack 6 не было однозначного мнения ставить или не ставить этот пакет обновлений некоторые ставили некоторые нет, но он был.
С приходом Windows 9x появился всеми так любимый DirectX сначала он был не приметным но с развитием этой технологии до DirectX 7.0 стал замечен профессионалами компьютерной графики в Windows NT 4.0 его никогда не было был неофициальный DirectX для NT 4.0 Всё что можно было сказать про DirectX 7.0 это то что он стал применяться в профессиональной сфере например 3DS MAX игры с ним стали более динамичными и красивыми по впечатлениям от профессионалов его прозвали «нуворишем» видеокарты на базе DirectX 7.0 хорошо работали в играх, но в шейдинге в профессиональной графике всё было не так гладко но ведь и OpenGL грешил этим в те годы явного стандарта де факто для API не было в 1997 году сам OpenGL имел версию 2.0 и по сравнению с тем что мы имеем сейчас это земля и Небо сегодня версия OpenGL 4.6 и допустим в 3DS MAX можно выбирать между DirectX 11.1 или OpenGL сразу скажу что режим DirectX предпочтительней, но всё же есть 3D программы, которые используют OpenGL. Я думаю что стандартом де факто стал OpenGL 4.5 и DirectX 12 это стандарты которые созданы на долгие времена по крайней мере я так думаю.
Вот и всё о Windows 95.
2. Linux
Linux был создан Линусом Торвальдсом он учился в институте по IT-технологиям и взяв за основу учебную ОС переработал её и выложил её в открытый доступ. Там такая история что борцы за свободное программное обеспечение сделали всё кроме ядра все программы были написаны с нуля проект начался в 1980-х годах и поговаривают что Линус Торвальдс просто взял и написал ядро основу любой ОС и оно монолитное, и так есть и по сей день. Оно насчитывает миллионы строк кода но это на сегодняшний день, тогда ядро было очень маленьким. Дата выхода первой версии ядра Linux — 17 сентября 1991 года. Сам Linux называется в честь Линуса Торвальдса. По имени создателя ядра Linux. Потом появились различные архитектуры самой Linux как платные и бесплатные и различных вариантов, но Linux внушает мне больше доверия чем та же Windows 11 Pro, этот текст я написал в Linux Mint 22.2 обновление системы с 22.1 на 22.2 прошло на ура без нервотрёпки и очень быстро, Windows постоянно что-то скачивает какие-то обновления и это тормозит весь компьютер а иногда приводит к сбою как это произошло в 2024 году миллиард компьютеров просто перестал работать из-за чей-то ошибки когда их обязанность эти ошибки устранять обновлениями. Вот пришло такое обновление и оно автоматически скачалось и установилось в Linux всё не так по крайней мере те обновления которые приходят они не устанавливаются и не скачиваются в фоновом режиме только по приказу пользователя и ещё можно выбирать какие обновления ставить, а какие нет (даже никогда не ставить!). По крайней мере это работает в Linux Mint 22.2 и предыдущих версий. Можно сказать только одно что Linux сделан тот на котором я работаю для людей а Windows сделана для зарабатывания денег и многое меня в Windows не устраивает так же как и например «Проводник» и постоянно что-то латают или допиливают — это мне надоело и я перешёл на Linux, а Windows использую как XBOX.
Вот и всё на этом.
ЭТО БЫЛО МОЁ ЛИЧНОЕ, ЧАСТНОЕ, ОЦЕНОЧНОЕ МНЕНИЕ.
С УВАЖЕНИЕМ, ВАШ, WINNER
Оставить комментарий